…en la Web

CIBERSOMOSAGUAS
Grupo de investigación teórica y aplicada sobre los procesos de estructuración y movilidad social en torno a los espacios y mediaciones tecnológicas.

TEKNOKULTURA. Revista de cultura digital y movimientos sociales
Teknokultura: Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales se resiste a la asimilación de los estudios sociales de la tecnología y la cibercultura por sectores hegemónicos y, por tanto, a que se relegue a grupos y colectivos que apuestan por modos distintos de producción y colectivización del capital cultural. Al igual que un laboratorio de experimentación – hacklab – , Teknokultura reúne esfuerzos colectivos con el propósito de profundizar en contenciosos tecnosociales, posicionarse ante los mismos e incitar “participaciones aumentadas”

UNCONVERING CRL
Uncovering Ctrl es un proyecto de investigación que tiene como objetivo dar a conocer la intensa y poco conocida relación entre el new media art y los instrumentos y estrategias de control y vigilancia presentes en nuestra sociedad.

UNLIKE US
The aim of Unlike Us is to establish a research network of artists, designers, scholars, activists and programmers who work on ‘alternatives in social media’. Through workshops, conferences, online dialogues and publications, Unlike Us intends to both analyze the economic and cultural aspects of dominant social media platforms and to propagate the further development and proliferation of alternative, decentralized social media software.

 NETTIME
<nettime> is not just a mailing list but an effort to formulate an international, networked discourse that neither promotes a dominant euphoria (to sell products) nor continues the cynical pessimism, spread by journalists and intellectuals in the ‘old’ media who generalize about ‘new’ media with no clear understanding of their communication aspects. we have produced, and will continue to produce books, readers, and web sites in various languages so an ‘immanent’ net critique will circulate both on- and offline.

FIBERCULTURE
fibreculture is about critical and speculative interventions in the debate and discussions concerning information technology, the policy that concerns it, the new media for(u)ms it supports and its sustainable deployment towards a more equitable Australia. fibreculture is a forum for the exchange of articles, ideas and arguments on Australian IT policy in a broad, cultural context. it concerns the philosophy and politics of : new media arts, information and creative industries, national strategies for innovation, research and development, education, and, media and culture.

OBSERVATORIO PARA LA CIBERSOCIEDAD
El observatorio para la CIBERSOCIEDAD es un espacio interdisciplinar de debate y reflexión, donde se valoran y cuestionan las tecnologías digitales desde diversos enfoques, considerando su valor, su repercusión social e incentivando la curiosidad, la investigación y la experimentación sobre la cibersociedad y todo lo que la rodea.

 VECTORS– Journal of Culture and Technology in a Dynamic Vernacular
Vectors maps the multiple contours of daily life in an unevenly digital era, crystallizing around themes that highlight the social, political, and cultural stakes of our increasingly technologically-mediated existence. As such, the journal speaks both implicitly and explicitly to key debates across varied disciplines, including issues of globalization, mobility, power, and access. Operating at the intersection of culture, creativity, and technology, the journal focuses on the myriad ways technology shapes, transforms, reconfigures, and/or impedes social relations, both in the past and in the present.

 RCCS– Resource Center for Cyberculture Studies
The Resource Center for Cyberculture Studies is an online, not-for-profit organization whose purpose is to research, teach, support, and create diverse and dynamic elements of cyberculture.

REGIONES EN EXPANSIÓN
Es un espacio de investigación y educación on line, especializado en prácticas artísticas experimentales que se relacionan con los tópicos de ciencia, tecnología y cultura digital. Alberga la intención de promover el aprendizaje y la construcción de conocimiento colaborativo en un entorno digital. Se trata de una plataforma en red que brinda soporte documental y educativo para quienes buscan profundizar en estos temas.

TEMPUS FUGIT- Cuando el arte y la tecnología encuentran a la persona equivocada.
Blog de Raquel Herrera que comparte reflexión crítica sobre la articulación entre cultura y tecnología, centrado particularmente en los ámbitos de la comunicación y la cultura digital.

ATRAPADOS– Narrativa Transmedia
Simulador IC (simulador de Inteligencia colectiva) es un proyecto de investigación (financiado por la Vicerrectoría de investigación de la Pontificia Universidad Javeriana) que busca establecer si la capacidad de inteligencia colectiva de grupos focales de personas se ve afectada (en qué forma y en qué grado) por la experiencia de dichas personas cuando entran en contacto con varios artefactos narrativos diseñados para simular problemas de inteligencia colectiva.

BODY HACKERS- Not content with their version 1.0 bodies, biohackers are installing USB drives in their fingertips, giving themselves night-vision eyedrops and growing third ears on their arms (that can go online). Welcome to the world of DIY cyborgs
Artículo por Oliver Wainwright (2915)  en THE GUARDIAN donde se reseñan varios proyectos de modificaciones corporales incorporando tecnología.